Learning Android Game Programming: A Hands-On Guide to Building Your First Android Game

Rick Rogers

Verlag: Pearson Education, 2012
ISBN 10: 8131786994 / ISBN 13: 9788131786994
Neu / Softcover / Anzahl: > 20
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Über dieses Buch

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Beschreibung:

Contents Chapter 1: Mobile Games Chapter 2: Game Elements and Tools Chapter 3: The Game Loop and Menus Chapter 4: Scenes, Layers, Transitions, and Modifiers Chapter 5: Drawing and Sprites Chapter 6: Animation Chapter 7: Text Chapter 8: User Input Chapter 9: Tile Maps Chapter 10: Particle Systems Chapter 11: Sound Chapter 12: Physics Chapter 13: Artificial Intelligence Chapter 14: Scoring and Collisions Chapter 15: Multimedia Extensions Chapter 16: Game Integration Chapter 17: Testing and Publishing Appendix: Exercise Solutions Printed Pages: 480. Buchnummer des Verkäufers 90129

Über diesen Titel:

Inhaltsangabe: "Learning Android Game Programming brings together all the knowledge and sample code that even casual or ""junior"" Android developers need to develop low-budget 2D games with Java and XML. For the first time, it makes Android game development practical for thousands of developers who don't have the resources to build highly-complex 3D games. Rather than focusing on difficult, highly-optimized native C libraries, this book relies on the far more accessible And Engine framework and Java/Dalvik virtual machine. Salient Features -Perfect for game developers who don't have huge resources, and want to quickly create successful low-budget 2D games for Android smartphones and tablets. -Offers practical guidance for designing simple games that are ideally suited to Android mobile devices. -Provides solutions and example code for all key elements of a game app, from user interface to physics engine."

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Bibliografische Details

Titel: Learning Android Game Programming: A ...
Verlag: Pearson Education
Erscheinungsdatum: 2012
Einband: Softcover
Zustand: New
Auflage: First edition.

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