Hot Tubs and Pac-Man : Gender and the Early Video Game Industry in the United States (1950s-1980s)

Anne Ladyem McDivitt

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Sprache: Englisch

Verlag: De Gruyter, De Gruyter Oldenbourg Jan 2021, 2021

3112216121 / 9783112216125

Serie: Buch 1 von 10 - Video Games and the Humanities

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Artikelbeschreibung vom Verkäufer

Neuware - This work looks at the gendered nature of the US video gaming industry. Although there were attempts to incorporate women into development roles and market towards them as players, the creation of video games and the industry began in a world strongly gendered male. The early 1980s saw a blip of hope that the counter-cultural industry focused on fun would begin to include women, but after the video game industry crash, this free-wheeling freedom of the industry ended along with the beginnings of the inclusion of women. Many of the threads that began in the early years continued or have parallels with the modern video game industry. The industry continues to struggle with gender relations in the workplace and with the strongly gendered male demographic that the industry perceives as its main market.

Bestandsnummer des Verkäufers 9783112216125

Titel
Hot Tubs and Pac-Man : Gender and the Early Video Game Industry in the United States (1950s-1980s)
Autor
Anne Ladyem McDivitt
Verlag
De Gruyter, De Gruyter Oldenbourg Jan 2021
Veröffentlichungsjahr
2021
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
3112216121
ISBN-13
9783112216125
Artikelgewicht
231 Gramm
Abmessungen
230x155x9 mm
Serie
Buch 1 von 10: Video Games and the Humanities

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