Graduate Skills and Game-Based Learning : Using Video Games for Employability in Higher Education

Sprache: Englisch

Verlag: Springer, 2020

3030277887 / 9783030277888

Serie: Buch 19 von 22 - Digital Education and Learning

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This book explores the efficacy of game-based learning to develop university students' skills and competencies. While writing on game-based learning has previously emphasised the use of games developed specifically for educational purposes, this book fills an important gap in the literature by focusing on commercial games such as World of Warcraft and Minecraft. Underpinned by robust empirical evidence, the author demonstrates that the current negative perception of video games is ill-informed, and in fact these games can be important tools to develop graduate skills related to employability. Speaking to very current concerns about the employability of higher education graduates and the skills that university is intended to develop, this book also explores the attitudes to game-based learning as expressed by instructors, students and game developers.

Bestandsnummer des Verkäufers 9783030277888

Titel
Graduate Skills and Game-Based Learning : Using Video Games for Employability in Higher Education
Autor
Matthew Barr
Verlag
Springer
Erscheinungsjahr
2020
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
3030277887
ISBN-13
9783030277888
Artikelgewicht
326 Gramm
Abmessungen
210x148x14 mm
Serie
Buch 19 von 22: Digital Education and Learning

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