Fundamentals of Game Design

Adams, Ernest

ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Verlag: New Riders Publishing, 2013
Gebraucht Paperback

Verkäufer ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, USA Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

AbeBooks-Verkäufer seit 2. Juli 2009


Beschreibung

Beschreibung:

Readable copy. Pages may have considerable notes/highlighting. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less 2.2. Bestandsnummer des Verkäufers G0321929675I5N00

Diesen Artikel melden

Inhaltsangabe:

Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Readers will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They’ll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They’ll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning.

This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.

Über die Autorin bzw. den Autor:

Ernest Adams: 22-year veteran of the video game industry as programmer, producer, game designer and design consultant. Founder of the International Game Developers’ Association.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Bibliografische Details

Titel: Fundamentals of Game Design
Verlag: New Riders Publishing
Erscheinungsdatum: 2013
Einband: Paperback
Zustand: Fair
Zustand des Schutzumschlags: No Jacket
Auflage: 3. Auflage

Beste Suchergebnisse beim ZVAB

Beispielbild für diese ISBN

Ernest Adams
Verlag: NEW RIDERS PUBL, 2013
ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Gebraucht Softcover

Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 576 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Students will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They'll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They'll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning. This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies. Artikel-Nr. 23828632/2

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 27,82
EUR 105,00 shipping
Versand von Deutschland nach USA

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Adams, Ernest
Verlag: New Riders, 2013
ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Gebraucht Softcover

Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: acceptable. Ausreichend/Acceptable: Exemplar mit vollständigem Text und sämtlichen Abbildungen oder Karten. Schmutztitel oder Vorsatz können fehlen. Einband bzw. Schutzumschlag weisen unter Umständen starke Gebrauchsspuren auf. / Describes a book or dust jacket that has the complete text pages (including those with maps or plates) but may lack endpapers, half-title, etc. (which must be noted). Binding, dust jacket (if any), etc may also be worn. Artikel-Nr. M00321929675-B

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 38,97
EUR 105,00 shipping
Versand von Deutschland nach USA

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Ernest Adams
Verlag: NEW RIDERS PUBL, 2013
ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Gebraucht Softcover

Anbieter: Buchpark, Maidenhead, Berkshire, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: Very Good. Condition: Very Good | Pages: 576 | Language: English | Product Type: Books | Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Students will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They'll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They'll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning. This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies. Artikel-Nr. 23828632/23

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 41,78
EUR 74,52 shipping
Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

ADAMS, ERNEST
Verlag: New Riders, 2013
ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Neu Softcover

Anbieter: Speedyhen, London, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: NEW. Artikel-Nr. NW9780321929679

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 54,41
EUR 47,00 shipping
Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

Anzahl: 6 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Ernest Adams
Verlag: Longman Group, 2013
ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Neu Softcover

Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 4 von 5 Sternen 4 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: New. pp. 672. Artikel-Nr. 96385091

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 61,24
EUR 7,45 shipping
Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

Anzahl: 3 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Ernest Adams
Verlag: Pearson Education, 2014
ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Neu UNK

Anbieter: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

UNK. Zustand: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000. Artikel-Nr. PB-9780321929679

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 61,83
EUR 7,75 shipping
Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

Anzahl: 15 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

Adams, Ernest
Verlag: New Riders, 2013
ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Neu Kartoniert / Broschiert

Anbieter: moluna, Greven, Deutschland

Verkäuferbewertung 4 von 5 Sternen 4 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Kartoniert / Broschiert. Zustand: New. Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Students will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfac. Artikel-Nr. 5906143

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 62,52
EUR 48,99 shipping
Versand von Deutschland nach USA

Anzahl: 5 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Adams, Ernest
Verlag: New Riders Pub, 2013
ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Neu Paperback

Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Paperback. Zustand: Brand New. 3rd pap/psc edition. 560 pages. 9.25x7.50x1.25 inches. In Stock. Artikel-Nr. __0321929675

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 63,87
EUR 14,33 shipping
Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

Anzahl: 2 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

Ernest Adams
ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Neu Taschenbuch

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Readers will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They ll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They ll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning. This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies. Artikel-Nr. 9780321929679

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 65,86
EUR 64,78 shipping
Versand von Deutschland nach USA

Anzahl: 2 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

Ernest Adams
Verlag: Pearson Education, 2013
ISBN 10: 0321929675 ISBN 13: 9780321929679
Neu Taschenbuch

Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Taschenbuch. Zustand: Neu. Fundamentals of Game Design | Ernest Adams | Taschenbuch | Kartoniert / Broschiert | Englisch | 2013 | Pearson Education | EAN 9780321929679 | Verantwortliche Person für die EU: New Riders, St.-Martin-Str. 82, 81541 München, salesde[at]pearson[dot]com | Anbieter: preigu. Artikel-Nr. 121049770

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 70,05
EUR 70,00 shipping
Versand von Deutschland nach USA

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Es gibt 3 weitere Exemplare dieses Buches

Alle Suchergebnisse ansehen