Everything to Play For : How Videogames Are Changing the World

Marijam Did

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Sprache: Englisch

Verlag: Verso Books Sep 2024, 2024

1804293245 / 9781804293249

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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Artikelbeschreibung vom Verkäufer

Neuware - Everything To Play For asks if videogames can achieve egalitarian goals instead of fuelling hyper-materialist, reactionary agendas. Combining cultural theory and materialist critiques with accessible language and personal anecdotes, industry insider Marijam Did engages both novices and seasoned connoisseurs. From the innovations of Pong and Doom to the intricate multiplayer or narrative-driven games, the author highlights the multifaceted stories of the gaming communities and the political actors who organise among them. Crucially, the focus also includes the people who make the games, shedding light on the brutal processes necessary to bring titles to the public.The videogame industry, now larger than the film and music industries combined, has a proven ability to challenge the status quo. With a rich array of examples, Did argues for a nuanced understanding of gaming’s influence so that this extraordinary power can be harnessed for good.

Bestandsnummer des Verkäufers 9781804293249

Titel
Everything to Play For : How Videogames Are Changing the World
Autor
Marijam Did
Verlag
Verso Books Sep 2024
Veröffentlichungsjahr
2024
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
1804293245
ISBN-13
9781804293249
Artikelgewicht
262 Gramm
Abmessungen
209x138x19 mm

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