Entertainment Computing : Technologies and Application

Sprache: Englisch

Verlag: Springer Nature B.V. Feb 2003, 2003

1402073607 / 9781402073601

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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Artikelbeschreibung vom Verkäufer

Neuware - This volume is the Proceedings of the First International Workshop on Entertainment Computing (IWEC 2002). Entertainment has been taking very important parts in our life by refreshing us and activating our creativity. Recently by the advancement of computers and networks new types of entertainment have been emerging such as video games, entertainment robots, and network games. As these new games have a strong power to change our lives, it is good time for people who work in this area to discuss various aspects of entertainment and to promote entertainment related researches. Based on these considerations, we have organized a first workshop on entertainment computing. This workshop brings together researchers, developers, and practitioners working in the area of entertainment computing. It covers wide range of entertainment computing such as theoretical issues, hardware/software issues, systems, human interfaces, and applications. The particular areas covered by the workshop are: 1. Computers & Games Computer game algorithms, modeling of players, web technologies for networked games, human interface technologies for game applications. 2. Home/Arcade Games and Interactive Movies Video game computer technologies, motion capture technologies, real-time computer graphics technologies, interactive movie systems, story generation for games/movies, human factors of video games.…

Bestandsnummer des Verkäufers 9781402073601

Titel
Entertainment Computing : Technologies and Application
Autor
Ryohei Nakatsu
Verlag
Springer Nature B.V. Feb 2003
Veröffentlichungsjahr
2003
Zustand
Neu
Einband
Buch
Sprache
Englisch
ISBN-10
1402073607
ISBN-13
9781402073601
Artikelgewicht
992 Gramm
Abmessungen
241x160x35 mm

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