Digital Games and Language Learning : Theory, Development and Implementation

Sprache: Englisch

Verlag: Bloomsbury Publishing PLC Okt 2022, 2022

135023317X / 9781350233171

Serie: Buch 10 von 11 - Advances in Digital Language Learning and Teaching

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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Neuware - Due to the rapid development of gaming technologies in recent years, there has been a surge of interest in the role that digital games can play in foreign and second language learning. Bringing together innovative research from an international team of contributors, this book provides a comprehensive overview of the use of digital games in computer-assisted language learning (CALL).The book firstly lays the theoretical foundations and outlines various rationales for using digital games, incorporating contemporary theories of second language acquisition. It also explores the development and impact of digital games designed specifically for language learning, giving due consideration to design principles, pedagogical requirements and student health. Chapters then draw on case studies from Europe and Japan to analyse in-game interaction, attitudes and participation in both institutional and out-of-classroom settings. Seamlessly combining theory with practical application, this book outlines recent developments in the field and the direction of future research, and is a valuable resource for instructors, researchers and practitioners who are designing games or looking to use them in their classrooms.…

Bestandsnummer des Verkäufers 9781350233171

Titel
Digital Games and Language Learning : Theory, Development and Implementation
Autor
Kasumi Yamazaki
Verlag
Bloomsbury Publishing PLC Okt 2022
Erscheinungsjahr
2022
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
135023317X
ISBN-13
9781350233171
Artikelgewicht
425 Gramm
Abmessungen
234x156x16 mm
Serie
Buch 10 von 11: Advances in Digital Language Learning and Teaching

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