Computer Graphics Programming in OpenGL with C++: Subtitle

Clevenger, John und Scott Gordon:

ISBN 10: 1501522590 ISBN 13: 9781501522598
Verlag: De Gruyter, 2024
Gebraucht hardcover

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Beschreibung

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568 Seiten; 9781501522598.3 Gewicht in Gramm: 2. Bestandsnummer des Verkäufers 1075719

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Inhaltsangabe:

This updated edition includes step-by-step instruction on modern OpenGL 4.0+ GLSL shader programming with C++, along with the theoretical foundations of 3D computer graphics. Every shader stage is explored, from the basics of modeling, textures, lighting, shadows, etc., through advanced techniques such as tessellation, noise maps, water, and stereoscopy. This new edition includes expanded coverage of camera control, refraction, and a new chapter on ray tracing with bounding volume hierarchies for complex models. The companion files include all the source code, shaders, model files, skyboxes, etc., needed to run every example in the book.

Über die Autorin bzw. den Autor: V. Scott Gordon, Ph.D. and John Clevenger, Ph.D. are both computer science professors at
California State University, Sacramento.

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Bibliografische Details

Titel: Computer Graphics Programming in OpenGL with...
Verlag: De Gruyter
Erscheinungsdatum: 2024
Einband: hardcover
Zustand: Gut

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