Computer Graphics Through OpenGL (Paperback)

Sprache: Englisch

Verlag: Taylor & Francis Ltd, 2026

1032262699 / 9781032262697

Anbieter: AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustralienAussieBookSeller

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

Verkäufer:in bei ZVAB seit 22. Juni 2007

Softcover

Zustand: Neu

EUR 138,09

EUR 33,21 Versand 
Versand von Australien nach USA

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb
30 Tage kostenlose Rückgabe

Artikelbeschreibung des Verkäufers

Paperback. COMPREHENSIVE COVERAGE OF SHADERS, THE PROGRAMMABLE PIPELINE AND WEBGLFrom geometric primitives to animation to 3D modeling to lighting, shading and texturing, Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments is a comprehensive introduction to computer graphics which uses an active learning style to teach key concepts. Equally emphasizing theory and practice, the book provides an understanding not only of the principles of 3D computer graphics, but also the use of the OpenGL Application Programming Interface (API) to code 3D scenes and animation, including games and movies.The undergraduate core of the book takes the student from zero knowledge of computer graphics to a mastery of the fundamental concepts with the ability to code applications using fourth-generation OpenGL, as well as using WebGL in order to publish to the web. The remaining chapters explore more advanced topics, including the structure of curves and surfaces, applications of projective spaces and transformations and the implementation of graphics pipelines.This book can be used for introductory undergraduate computer graphics courses over one to two semesters. The careful exposition style attempting to explain each concept in the simplest terms possible should appeal to the self-study student as well.FeaturesCovers the foundations of 3D computer graphics, including animation, visual techniques and 3D modelingComprehensive coverage of OpenGL 4.x, including the GLSL and vertex, fragment, tessellation and geometry shadersComprehensive coverage of WebGL 2.0.Includes 440 programs and experimentsContains 700 exercises, 100 worked examples and 650 four-color illustrationsRequires no previous knowledge of computer graphicsBalances theory with programming practice using a hands-on interactive approach to explain the underlying conceptsSupport materials and instructor resources including an Instructor Manual and Figure slides can be found via the companion website here: /. From geometric primitives to animation to 3D modeling to lighting, shading and texturing, Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments is a comprehensive introduction to computer graphics which uses an active learning style to teach key concepts. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…

Bestandsnummer des Verkäufers 9781032262697

Titel
Computer Graphics Through OpenGL (Paperback)
Autor
Sumanta Guha
Verlag
Taylor & Francis Ltd
Erscheinungsjahr
2026
Zustand
new
Einband
Paperback
Sprache
Englisch
ISBN-10
1032262699
ISBN-13
9781032262697
Auflage
4. Auflage

AussieBookSeller

Truganina, VIC, Australien

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

Verkäufer:in bei ZVAB seit 22. Juni 2007

Versandkosten von Australien nach USA

Artikel25 bis 45 Werktage8 bis 14 Werktage
Erster ArtikelEUR 33,21EUR 39,49
Die Versandzeiten werden von den Verkäuferinnen und Verkäufern festgelegt. Sie variieren je nach Versanddienstleister und Standort. Sendungen, die den Zoll passieren, können Verzögerungen unterliegen. Eventuell anfallende Abgaben oder Gebühren sind von der Käuferin bzw. dem Käufer zu tragen. Die Verkäuferin bzw. der Verkäufer kann Sie bezüglich zusätzlicher Versandkosten kontaktieren, um einen möglichen Anstieg der Versandkosten für Ihre Artikel auszugleichen.

Zahlungsarten

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay

Unternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers

The Nile Group Pty Ltd

42 Apex Drive
Truganina, VIC Australien 3029