Computer Graphics with OpenGL (Fourth Edition)

Donald D. Hearn,M. Pauline Baker,Warren Carithers

Verlag: Pearson Education, 2014
ISBN 10: 9332518718 / ISBN 13: 9789332518711
Neu / Softcover / Anzahl: > 20
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Beschreibung:

Computer Graphics with OpenGL is a complete reference for undergraduates and professional computer science engineers. The book has been prepared with a graduate-level one-semester course in mind, covering the basics of the subject and explaining two-dimensional and three-dimensional graphics in an integrated approach. It also covers geometric transformations, hierarchical modelling, splines, global illumination, shaders and algorithmic modelling among other topics. It is an indispensable resource for all professionals and undergraduates working with OpenGL. Features ? Complete and comprehensive discussion of the OpenGL computer graphics programming library which provides a large and efficient collection of device independent functions for creating graphics with a general-purpose language ? Revised content brings the text up-to-date with current advances in computer graphics technology and applications ? 2D and 3D topics are combined which provides a much more productive organization for teaching 3D graphics ? Key topics like Animation, object representation, 3D viewing pipeline, illuminations models, surface-rendering technique, and texture mapping are expanded and updated ? All programming examples in C++ gives students and teachers over 120 reusable C++ programs for instruction and programming ? Detailed discussions on a variety of mathematical methods used in graphic algorithms?Appear in the appendix ? Thorough coverage of 3-D modeling and rendering Contents 1. Computer Graphics Hardware 2. Computer Graphics Software 3. Graphics Output Primitives 4. Attributes of Graphics Primitives 5. Implementation Algorithms for Graphics Primitives and Attributes 6. Two-Dimensional Geometric Transformations 7. Two-Dimensional Viewing 8. Three-Dimensional Geometric Transformations 9. Three-Dimensional Viewing 10. Hierarchical Modeling 11. Computer Animation 12. Three-Dimensional Object Representations 13. Spline Representations 14. Visible-Surface Detection Methods 15. Illumination Models and Surface-Rendering Methods 16. Texturing and Surface-Detail Methods 17. Color Models and Color Applications 18. Interactive Input Methods and Graphical User Interfaces 19. Global Illumination 20. Programmable Shaders 21. Algorithmic Modeling 22. Visualization of Data Sets Printed Pages: 820. Buchnummer des Verkäufers 77637

Bibliografische Details

Titel: Computer Graphics with OpenGL (Fourth ...
Verlag: Pearson Education
Erscheinungsdatum: 2014
Einband: Softcover
Zustand: New
Auflage: 4th edition.

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