Computer Graphics for ANNA University (V-CSE-2013 Course)

A.P. Godse,D.A. Godse

Verlag: Technical Publications 0
ISBN 10: 9333202862 / ISBN 13: 9789333202862
Neu / Softcover / Anzahl: > 20
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Beschreibung:

Introduction Survey of computer graphics, Overview of graphics systems - Video display devices, Raster scan systems, Random scan systems, Graphics monitors and workstations, Input devices, Hard copy devices, Graphics software; Output primitives - Points and lines, Line drawing algorithms, Loading the frame buffer, Line function, Circle and ellipse generating algorithms, Pixel addressing and object geometry, Filled area primitives. Two Dimensional Graphics Two dimensional geometric transformations - Matrix representations and homogeneous co-ordinates, Composite transformations, Two dimensional viewing - Viewing pipeline, Viewing co-ordinate reference frame, Window-to-viewport co-ordinate transformations, Two dimensional viewing functions, Clipping operations - Point, Line and polygon clipping algorithms. Three Dimensional Graphics Three dimensional concepts, Three dimensional object representations - Polygon surfaces - Polygon tables - Plane equations - Polygon meshes, Curved lines and surfaces, Quadratic surfaces, Blobby objects, Spline representations - Bezier curves and surfaces - B-spline curves and surfaces. Transformation and Viewing : Three dimensional geometric and modeling transformations - Translation, Rotation, Scaling, Composite transformations, Three dimensional viewing - Viewing pipeline, Viewing co-ordinates, Projections, Clipping, Visible surface detection methods. Illumination and Colour Models Light sources - Basic illumination models - Halftone patterns and dithering techniques, Properties of light - Standard primaries and chromaticity diagram, Intuitive colour concepts - RGB colour model - YIQ colour model - CMY colour model - HSV colour model - HLS colour model, Colour selection. Animations and Realism Animation Graphics : Design of animation sequences - Animation function - Raster animation - Key frame systems - Motion specification - Morphing - Tweening. Computer Graphics Realism : Tiling the plane - Recursively defined curves - Koch curves - C curves - Dragons - Space filling curves - Fractals - Grammar based models - Fractals - Turtle graphics - Ray tracing. Printed Pages: 520. Buchnummer des Verkäufers 95854

Bibliografische Details

Titel: Computer Graphics for ANNA University (V-CSE...
Verlag: Technical Publications 0
Einband: Softcover
Zustand: New
Auflage: First edition.

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