Brackenridge, N: Game Development with Unity
Sprache: Englisch
Verlag: Independently Published, 2025
- Softcover
- Neu

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
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Bestandsnummer des Verkäufers 9798283595559
- Titel
- Brackenridge, N: Game Development with Unity
- Autor
- Nolan Brackenridge
- Verlag
- Independently Published
- Veröffentlichungsjahr
- 2025
- Zustand
- Neu
- Einband
- Taschenbuch
- Sprache
- Englisch
- ISBN-13
- 9798283595559
- Artikelgewicht
- 318 Gramm
- Abmessungen
- 229x152x12 mm
Unleash Your Creativity and Build Your First 3D Game with Unity!
Are you ready to create your own 3D game but don’t know where to start? Game Development with Unity: Build Your First 3D Game is your comprehensive guide to game creation, designed specifically for beginners. Whether you’re a novice or have some experience with game development, this step-by-step guide will walk you through the entire process, from concept to playable game.
Learn how to use Unity, one of the most popular game engines in the world, to create interactive 3D experiences. This book covers everything you need to know to get started, including setting up Unity, designing 3D models, scripting gameplay mechanics, and finally, publishing your game.
What You’ll Learn Inside:
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Getting Started with Unity: Learn how to set up Unity, navigate its interface, and start building your game environment.
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3D Game Design Basics: Understand the principles of 3D game development, including object placement, camera views, and lighting.
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Game Object and Scene Management: Discover how to work with game objects, create scenes, and manage interactions within your game.
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Scripting Gameplay with C#: Master C# programming for Unity, from controlling game objects to implementing mechanics like movement, collisions, and scoring.
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Physics and Interactivity: Add realism and excitement by implementing Unity's physics engine to simulate gravity, motion, and interactions.
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Optimizing and Publishing Your Game: Learn how to optimize your game for performance and publish it across multiple platforms, including PC, mobile, and consoles.
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Advanced Topics: Explore additional features like sound design, UI/UX for games, and multiplayer integration.
Why This Book Stands Out:
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Step-by-Step Instructions: Each chapter is packed with clear, actionable instructions to help you build your game, no prior experience required.
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Hands-On Projects: Start by building a simple 3D game and progressively enhance it with new features, creating a full-fledged interactive experience.
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Interactive Design: Learn how to make your game come alive with interactive features that engage players and enhance the gaming experience.
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Game Development Best Practices: Explore real-world game development practices, ensuring your game is built with clean code and optimized performance.
Turn your ideas into reality and start creating your own 3D games today! With this guide, you’ll go from a complete beginner to a confident Unity game developer, ready to take on new projects and challenges.
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