¿Cómo un meteorito morado, una máquina del tiempo con forma de inodoro y una sobredosis de cafeína cambiaron la historia de los videojuegos?
En 1993, LucasArts estaba en la cúspide de su creatividad. Pero crear la secuela del legendario Maniac Mansion exigía mucho más que repetir una fórmula de éxito. Exigía romper las reglas de la lógica, de la programación y del propio espacio-tiempo.
Take on The World: La historia no oficial de Day of the Tentacle te transporta a los pasillos del Rancho Skywalker para vivir desde dentro el caótico, agotador y fascinante desarrollo de una de las aventuras gráficas más perfectas jamás creadas.
Acompaña a los jóvenes diseñadores Tim Schafer y Dave Grossman mientras toman el monumental relevo del veterano Ron Gilbert. Descubre cómo una cultura de libertad creativa, cajas de pizza y bromas internas chocó de frente con las implacables limitaciones del motor SCUMM , la agonía técnica de la memoria del MS-DOS y las agotadoras horas de crunch para dar a luz al primer gran hito de la comedia interactiva en CD-ROM.
Take on The World es un viaje a las tripas del desarrollo de PC en los años 90. Es una carta de amor a la Edad de Oro del point-and-click y un documento histórico imprescindible para cualquier jugador que alguna vez haya soñado con dominar el mundo.
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