La Rete non è più solo una questione di computer. Oggi abbiamo le conoscenze e le tecnologie necessarie a combinare hardware, software, servizi web e componenti elettronici, per creare smart device connessi tra loro. È possibile rendere gli oggetti intelligenti, farli pensare, parlare e interagire. Tutto questo prende il nome di Internet delle cose, Internet of Things (IoT), e il limite alla sua crescita è legato solo all'immaginazione. Maker, hobbisti, product designer e ingegneri troveranno in questo libro tutte le basi per affrontare la sfida: quale hardware utilizzare (per esempio Arduino e Raspberry Pi), come affrontare la progettazione, il design e la realizzazione del primo prototipo, quali piattaforme utilizzare per sviluppare il software necessario, e quindi come passare dalla prototipazione alla produzione di massa senza dimenticare il giusto approccio al business e a questioni di etica.
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La Rete non è più solo una questione di computer. Oggi abbiamo le conoscenze e le tecnologie necessarie a combinare hardware, software, servizi web e componenti elettronici, per creare smart device connessi tra loro. È possibile rendere gli oggetti intelligenti, farli pensare, parlare e interagire. Tutto questo prende il nome di Internet delle cose, Internet of Things (IoT), e il limite alla sua crescita è legato solo all'immaginazione. Maker, hobbisti, product designer e ingegneri troveranno in questo libro tutte le basi per affrontare la sfida: quale hardware utilizzare (per esempio Arduino e Raspberry Pi), come affrontare la progettazione, il design e la realizzazione del primo prototipo, quali piattaforme utilizzare per sviluppare il software necessario, e quindi come passare dalla prototipazione alla produzione di massa senza dimenticare il giusto approccio al business e a questioni di etica.
Con il termine "Internet delle cose" si intende l'estensione di Internet al mondo degli oggetti concreti e degli spazi fisici. La Rete, insomma, non è più solo una questione di computer. Da anni ne parliamo, ma oggi abbiamo davvero le conoscenze e le tecnologie necessarie a combinare hardware, software, servizi web e componenti elettronici per creare smart device connessi tra loro. Maker, hobbisti, product designer e ingegneri che vogliano creare il prodotto del futuro troveranno in questo libro le basi per partire: gli autori li accompagneranno attraverso tutte le fasi del viaggio che conduce dall'idea alla realizzazione del prototipo di un device interattivo funzionante, fino alla sua produzione.
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