Este libro es la sintetización, revisión y ordenación de todos los materiales utilizados durante los últimos 6 años por el equipo de Marf. Aquí encontrarás no solo prácticas y documentación, sino enlaces a contenidos audiovisuales y otros descargables (en forma de códigos QR). Aprende a programar videojuegos y simulaciones de una forma fácil, didáctica y práctica desde el primer momento. ¡No esperes más, pongámonos manos a la obra!
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: Hamelyn, Madrid, M, Spanien
Zustand: Very Good. : Aprende a programar videojuegos y simulaciones de una forma fácil, didáctica y práctica desde el primer momento. Este libro es la sintetización, revisión y ordenación de todos los materiales utilizados durante los últimos 6 años por el equipo de Marf, ofreciendo una guía estructurada para iniciarse en el pensamiento computacional.El contenido incluye no solo prácticas y documentación detallada, sino también enlaces a contenidos audiovisuales y recursos descargables mediante códigos QR. Es una herramienta ideal tanto para el ámbito educativo en primaria y secundaria como para el aprendizaje autodidacta en casa. EAN: 9788461768998 Tipo: Libros Categoría: Tecnología|Educación|Infantil y Juvenil Título: Programación visual con Scratch Autor: Marco Antonio Rodríguez Fernández Editorial: Serendipity Learning Services, SLU Idioma: es-ES Páginas: 108 Formato: tapa blanda. Artikel-Nr. Happ-2026-06-22-6012fc48
Anzahl: 1 verfügbar