EL JUEGO COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE - Softcover

GIRALDO GRANADOS, PEDRO; RUIZ ARROYO, JUAN CARLOS

 
9788409576333: EL JUEGO COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE

Inhaltsangabe

Libro del influencer @profejugon SINOPSIS?El juego se ha revelado como una herramienta de gran potencial?Debemos ser conscientes de que el juego es un recurso muy valioso que tanto los docentes como las papás y las mamás debemos considerar a la hora de establecer una adecuada educación, puesto que gran parte de los logros de nuestros niños y niñas se van a conseguir a través del juego.Pero como dicha afirmación es demasiado ambigua, en este libro ofrecemos una visión práctica de cómo el juego puede ser utilizado en el día a día del docente y de los estudiantes, incluyéndolo en el proceso de enseñanza y aprendizaje. A través de sus páginas detallaremos las numerosas posibilidades de esta novedosa herramienta, con ejemplos prácticos y didácticos para su aplicación efectiva. Desde nuestra propia experiencia entendemos que el juego es un recurso indispensable para lograr una inclusión educativa, un instrumento de evaluación adecuado y una metodología ideal para lograr la mejor versión de nuestros centros educativos y de nuestras aulas.Y tú, ¿juegas?

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Über die Autorinnen und Autoren

Pedro Giraldo Granados (@pegigra y @aulaenjuego) Maestro de música en Primaria y Secundaria. Grado Superior de Guitarra y el Máster Universitario en Estrategias y Tecnologías para la función docente en la sociedad multicultural por la UNED. Uno de los fundadores del blog educativo Aula en Juego dedicado a difundir recursos educativos entre la comunidad docente. Formador de formadores sobre la metodología del aprendizaje basado en juegos y de la LOMLOE

Juan Carlos Ruiz (@profejugon) Maestro especialista en Educación Primaria y Música. Profesor de Secundaria. Especialista en Aprendizaje Basado en Juegos y aplicación del juego de mesa en el aula en marco metodológico y curricular. Autor y editor de más de 20 juegos de mesa educativos y familiares. Cofundador de Aula en Juego (portal educativo enfocado a recursos y metodología ABJ). ofundador del Proyecto ABJORRO: Implementación de juegos en centros educativos. Socio y cofundador de la editorial Átomo Games. Formador en Centros de Profesores. Divulgador educativo en RRSS.

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