Programming Tools and Debugging Shaders in DirectX and OpenGL (Russian Edition)

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9785941576111: Programming Tools and Debugging Shaders in DirectX and OpenGL (Russian Edition)

Covers the basics of DirectX, shows techniques for working with fixed and programmable graphics pipeline, gives information on the application profiler PIX for Windows, needed to debug programs in DirectX, is detailed information about the tool ATI RenderMonkey 1. 5 and NVIDIA FX Composer 1. 5, allow you to create and debugging shaders in DirectX and OpenGL. Day programming graphics.

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