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Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 403 | Produktart: Sonstiges. Artikel-Nr. 1482744/2
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Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
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Softcover. Zustand: gut. Auflage: 1 (Februar 2004). Webprogrammierer Programmierung XML Flash MX 2004 Filmsteuerung Kollisionstests Sound Video Streaming Nachdem ich in meinem Leben als Webprogrammierer schon so manches EDV-Buch gelesen habe ist mein Urteil hiersehr gelungen! Das Buch ist knapp, aber genau ausreichend um alle angesprochenen Themen gut zu verstehen. Der Schreibstil ist sehr angenehmdie Frage "was will mir der Autor hier bloss sagen?" kommt in diesem Buch so gut wie nicht auf. Den Autoren ist es zudem fast gelungen ist, keine Fehler im Text und im gedruckten Code einzubauen. Wie gesagt, nur fast - aber die zwei oder drei Fehler lassen sich durch logisches Kombinieren und den Abgleich mit den gut funktionierenden Dateien auf der CD-Rom vergleichsweise schnell aufklären. Bei anderen Büchern ist das leider nicht immer der Fall. Wer sich für Action Script für Flash MX und MX 2004 interessiert, noch kein augewachsener Profi ist und in Kauf nimmt, dass Programmierung gelegentlich auch mal etwas mit Mathematik zu tun hat, der bekommt hier für den vergleichsweise geringen Preis ein wirklich gut zu lesendes Hilfsmittel.Dieses Einsteigerbuch zu ActionScript vermittelt grundlegende Programmierkenntnisse und überzeugt durch seine spannenden Beispiele. Zu keiner Zeit wird das Lernen anstrengend. Sie bestimmen das Lerntempo und informieren sich in den extra hervorgehobenen Infoboxen, um danach gleich das nächste Beispiel auszuprobieren. So macht Programmierung Spaß! Das Buch behandelt ActionScript 1 und 2. Die Beispiele laufen unter Flash MX und MX 2004. ActionScript 1 und 2 verständlich erklärt. von Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz Mit ActionScript 1 und 2 verständlich erklärt wird der geheime Wunsch manch eines Flash-Gestalters erfülltder schnelle und effektive Einstieg in die Flash-Programmierung mit ActionScript 1 und 2 -- für mehr Flexibilität. Irgendwann gelangt man mit Flash an Grenzen, die sich nur mit ActionScript überwinden lassen. Doch auch manch ein erfahrener Flasher schreckt mitunter vor der flasheigenen Scriptsprache zurück, besonders ohne Programmiererfahrung. Das muss nicht sein, denn das Autorenteam von ActionScript 1 und 2 verständlich erklärt setzt genau hier anein langsamer und gründlicher Einstieg in die Programmierung, orientiert an praktischen Flash-Anforderungen. Deshalb drehen sich die ersten 100 Seiten auch um den Einstieg, Formen und Anwendungen von ActionScript und die Grundlagen der Programmierung. Mit diesem Rüstzeug geht es dann ran an die Filmsteuerung, Präsentationen und den Druck. Ein- und Ausgabe über Textfelder, Tasten, Datum und Zeit sowie Rechenfunktionen werden gefolgt von Kapiteln über Animation, Multimedia bis hin zu externen Filmen und Vorlagen. Zuletzt dann Formulare, Komponenten und XML. Rundum ein praktisches Buch, das sich am Flash-Einsatz und nicht an der Theorie orientiert. Auf der beiliegenden CD-ROM befinden sich die Beispiele, eine Trial-Version von Flash und FreeHand sowie Zusatzkapitel. Gut strukturiert, ohne Effekthascherei, verständliche Texte, übersichtliches Lay-out und Visualisierung dazu ein überzeugendes Preis-Leistungs-Verhältnis -- wer die Grenzen von Flash mit ActionScript vor sich herschieben will, hat mit ActionScript 1 und 2 verständlich erklärt das sichere Sprungbrett ins warme Programmiernass von Flash gefunden. Jeder Flasher wirft irgendwann erste Blicke auf das Aktionen-Bedienfeld und entschließt sich, ActionScript zu lernen. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie ActionScript funktioniert und wie Sie in Flash wichtige Aufgaben effizient per Code erledigen. Leicht verständlich vermittelt es Ihnen die grundlegenden Programmierkenntnisse an spannenden Beispielen, die von einfacher Filmsteuerung über Sound und Video bis hin zu Formularen und XML reichen. 1 Ihr Programmierkurs für einen schnellen Einstieg Sie lernen die Grundlagen der Programmierung kennen, sodass Sie fit sind für viele interessante Beispiele. 2 Damit Sie auf dem neuesten Stand sind Dieses Buch behandelt ActionScript 1 und ActionScript 2, das AS der neuen Version Flash MX 2004. 3 Filmsteuerung, Kollisionstests, Sound Video, Streaming, XML und vieles mehr bleiben kein Geheimnis. Schritt-für-Schritt-Anleitungen und einfach gute Ideen liefert Ihnen dieses Buch. 4 Lernen Sie "on the job" Sie wissen selbst, wieviel Theorie Sie brauchen, um Ihre Ideen umzusetzen. Infoboxen bieten Ihnen das nötige Wissen. Alles andere ist Praxis pur. 5 Ihr EinstiegspaketBuch plus CD-ROM Auf der Buch-CD finden Sie Trial-Versionen von Flash und Freehand und natürlich die gesamten Beispieldateien. Nachdem ich in meinem Leben als Webprogrammierer schon so manches EDV-Buch gelesen habe ist mein Urteil hiersehr gelungen! Das Buch ist knapp, aber genau ausreichend um alle angesprochenen Themen gut zu verstehen. Der Schreibstil ist sehr angenehmdie Frage "was will mir der Autor hier bloss sagen?" kommt in diesem Buch so gut wie nicht auf. Den Autoren ist es zudem fast gelungen ist, keine Fehler im Text und im gedruckten Code einzubauen. Wie gesagt, nur fast - aber die zwei oder drei Fehler lassen sich durch logisches Kombinieren und den Abgleich mit den gut funktionierenden Dateien auf der CD-Rom vergleichsweise schnell aufklären. Bei anderen Büchern ist das leider nicht immer der Fall. Wer sich für Action Script für Flash MX und MX 2004 interessiert, noch kein augewachsener Profi ist und in Kauf nimmt, dass Programmierung gelegentlich auch mal etwas mit Mathematik zu tun hat, der bekommt hier für den vergleichsweise geringen Preis ein wirklich gut zu lesendes Hilfsmittel. ActionScript 1 und 2 verständlich erklärt (Galileo Design) Tobias Hauser (Autor), Armin Kappler (Autor), Christian Wenz 403 Seiten # Verlag Galileo Press; Auflage1 (Februar 2004) # Sprache Deutsch # ISBN-10 389842491X # ISBN-13 978-3898424912 # Größe und/oder Gewicht 22,2 x 16 x 2,6 cm In deutscher Sprache. 403 pages. 22,2 x 16 x 2,6 cm. Artikel-Nr. BN1480
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