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Gamestorming: Ein Praxisbuch für Querdenker, Moderatoren und Innovatoren - Softcover

 
9783897213265: Gamestorming: Ein Praxisbuch für Querdenker, Moderatoren und Innovatoren
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  • VerlagO'Reilly Vlg. GmbH & Co.
  • Erscheinungsdatum2011
  • ISBN 10 3897213265
  • ISBN 13 9783897213265
  • EinbandTapa blanda
  • Anzahl der Seiten304
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Gray, Dave
ISBN 10: 3897213265 ISBN 13: 9783897213265
Neu paperback Anzahl: 1
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Blackwell's
(London, Vereinigtes Königreich)
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Buchbeschreibung paperback. Zustand: New. Language: ger. Artikel-Nr. 9783897213265

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Dave Gray
ISBN 10: 3897213265 ISBN 13: 9783897213265
Neu Taschenbuch Anzahl: > 20
Anbieter:
AHA-BUCH GmbH
(Einbeck, Deutschland)
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Buchbeschreibung Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Viele erfolgreiche Unternehmen zeichnen sich durch große Innovationsfreudigkeit und Kreativität aus. Doch wie gelingt ihnen das Wie entstehen überhaupt innovative Ideen Wie löst man sich von alten Mustern, um wirklich Neues zu entwickeln Gamestorming hat Antworten auf diese Fragen und beweist, dass man nicht hexen muss, um kreativ zu sein - sondern spielen! Die Autoren haben 80 Spiele zusammengetragen, mit denen Sie und Ihr Team es schaffen, Denkblockaden zu überwinden, besser zu kommunizieren und zu neuen Erkenntnissen zu gelangen.Aus dem Inhalt:\* Konflikte überwinden und das Engagement der Mitarbeiter steigern\* Zusammenarbeit und Kommunikation optimieren\* Das Verständnis von Kunden- und User-Experience verbessern\* Bessere Ideen entwickeln - und das schneller als je zuvor\* Meetings verkürzen und produktiver gestalten\* Komplexe Systeme und Dynamiken erkunden\* Die Wurzel eines Problems erkennen und einen Weg zur Lösung finden. Artikel-Nr. 9783897213265

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Gray, Dave|Brown, Sunni|Macanufo, James
Verlag: O'Reilly (2011)
ISBN 10: 3897213265 ISBN 13: 9783897213265
Neu Softcover Anzahl: 3
Anbieter:
moluna
(Greven, Deutschland)
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Buchbeschreibung Zustand: New. Viele erfolgreiche Unternehmen zeichnen sich durch grosse Innovationsfreudigkeit und Kreativitaet aus. Doch wie gelingt ihnen das? Wie entstehen ueberhaupt innovative Ideen? Wie loest man sich von alten Mustern, um wirklich Neues zu entwickeln? Gamestorming hat. Artikel-Nr. 5644233

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