Praxisnah und anhand konkreter Fallbeispiele wird der Software-Engineering-Process im Spannungsfeld von Echtzeit und Embedded Systems beschrieben. Neben dem Unterschied zu herkömmlicher Software wird auf Concurrent Engineering und Systementwurf eingegangen. Entwurfsmethoden wie Composite Design, objektoriertes Design und sturukturierte Analyse werden vorgestellt. Ein Blick auf Mikroprozessor-Architekturen und Implementierungsphase fehlt ebensowenig wie die Beschreibung von Verifikation und Validation. Für Entwickler, aber auch für Studenten der Facheinrichtungen Informatik, Physik und Maschinenbau!
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Zustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Artikel-Nr. M03893605428-G
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