Verwandte Artikel zu Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Einstieg...

Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Einstieg in die XNA-Entwicklung - Hardcover

 
9783866455276: Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Einstieg in die XNA-Entwicklung
Alle Exemplare der Ausgabe mit dieser ISBN anzeigen:
 
 
  • ISBN 10 3866455275
  • ISBN 13 9783866455276
  • EinbandTapa dura

Gebraucht kaufen

Befriedigend/Good: Durchschnittlich... Mehr zu diesem Angebot erfahren

Versand: EUR 9,00
Von Deutschland nach USA

Versandziele, Kosten & Dauer

In den Warenkorb

Beste Suchergebnisse beim ZVAB

Beispielbild für diese ISBN

Hans-Georg Schumann
ISBN 10: 3866455275 ISBN 13: 9783866455276
Gebraucht Hardcover Anzahl: 1
Anbieter:
medimops
(Berlin, Deutschland)
Bewertung

Buchbeschreibung Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Artikel-Nr. M03866455275-G

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen
EUR 5,44
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: EUR 9,00
Von Deutschland nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer
Beispielbild für diese ISBN

Hans-Georg Schumann (Autor)
ISBN 10: 3866455275 ISBN 13: 9783866455276
Gebraucht Softcover Anzahl: 1
Anbieter:
Bewertung

Buchbeschreibung Softcover. Zustand: gut. 2009. Vom Computer-Spieler zum Spiele-Programmierer ist es oft nur ein kurzer Weg. Analytisches Denken und ein wenig Spaß daran, verschiedene Lösungswege auszuprobieren, bringt der Spieler meist mit. Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen, wie Sie diese Fähigkeiten mit fachlichem Wissen verknüpfen. Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C sharp kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt. Dabei lernen Sie auch die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung kennen. Im zweiten und dritten Teil des Buches kommt das XNA Framework ins Spiel. Hier lernen Sie Schritt für Schritt die nötigen Grundlagen kennen, um schließlich eigene 2D- und 3D-Spiele entwickeln zu können. Autor: Hans-Georg Schumann schreibt vor allem Computerbücher für Kinder und ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Einstieg in die XNA-Entwicklung von Hans-Georg Schumann (Autor) In deutscher Sprache. 345 pages. 23,6 x 18 x 2 cm. Artikel-Nr. BN24398

Weitere Informationen zu diesem Verkäufer | Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen
EUR 62,99
Währung umrechnen

In den Warenkorb

Versand: EUR 29,95
Von Deutschland nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer