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Digitale Spiele: Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik (Edition Kulturwissenschaft, Bd. 145) - Softcover

 
9783837640021: Digitale Spiele: Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik (Edition Kulturwissenschaft, Bd. 145)

Inhaltsangabe

Von Zork und Tetris zu World of Warcraft und Layers of Fear: Digitale Spiele können mittlerweile auf eine mehrere Jahrzehnte dauernde Geschichte zurückblicken. Dieser Band beleuchtet Computer- und Konsolenspiele aus unterschiedlichen kulturwissenschaftlichen Perspektiven, darunter der Philosophie, Japanologie, Kunstgeschichte, Amerikanistik, Medizingeschichte, Germanistik, Regie, Genderforschung, Dramaturgie und Musikwissenschaft. Am Beispiel von Fallstudien zu diversen Games der letzten vier Jahrzehnte sowie in einer Kombination aus methodischer Reflexion und praktischer Anwendung wird ein breites Spektrum an Zugängen exemplarisch vorgestellt.

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Über die Autorin bzw. den Autor

Christoph Hust (Dr. phil.) lehrt als Professor am Zentrum für Musikwissenschaft in Leipzig.

Von der hinteren Coverseite

Tetris, World of Warcraft, Pokémon Go & Co. – computer and consol games illuminated from perspectives based on cultural studies.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.