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Cinema 4D – ab Version 17: Das umfassende Handbuch - Hardcover

Asanger, Andreas

 
9783836237352: Cinema 4D – ab Version 17: Das umfassende Handbuch

Inhaltsangabe


Ihr zuverlässiger Begleiter für Cinema 4D!

Lernen Sie den gesamten 3D-Workflow in Theorie und Praxis kennen. Erleben Sie die vielfältigen Möglichkeiten der 3D-Software und erfahren Sie, was Sie immer schon wissen wollten: Vom Modelling über das Texturing mit BodyPaint 3D bis hin zur Animation und dem finalen Rendering. Das Buch behandelt aktuell die Version 17.

Unser Autor Andreas Asanger zeigt Ihnen, wie es geht. In durchdachten und klar strukturierten Kapiteln erlernen Sie das 3D-Handwerk von der Pike auf. Egal, ob Sie mit Prime, Visualize, Broadcast oder Studio arbeiten, alle Funktionen und Werkzeuge werden ausführlich vorgestellt. In zahlreichen Workshops und Beispielen aus Character-Design und -Animation, Motion Graphics, Dynamics u.v.m. können Sie das Gelernte selbst anwenden. So wird das Buch zu einem wertvollen und kompletten Lern- und Nachschlagewerk, auf das Sie während der Arbeit mit Cinema 4D nicht mehr verzichten wollen.

Aus dem Inhalt:

  • Arbeitsoberfläche, Navigation
  • Modelling und Sculpting
  • Materialien, Texturen und Shader
  • BodyPaint 3D
  • Kameras, Licht und Sound
  • Aufnahme-System
  • Zeitleiste, Spuren und Keyframes
  • Nicht-lineare Animation, Character-Animation
  • Expressions und Scripting
  • Thinking Particles
  • MoGraph und Dynamics
  • Motion Tracker
  • Global Illumination und Render-Effekte
  • Physikalischer Renderer
  • Team Render und Team Render Server

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Über die Autorin bzw. den Autor

Andreas Asanger ist als technischer Redakteur und Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig. Er hält außerdem Schulungen im Multimedia-Umfeld und arbeitet als freier Autor für Fachzeitschriften.

Von der hinteren Coverseite

Zu Prime, Broadcast, Visualize, Studio.

Der komplette 3D-Workflow mit Cinema 4D in einem Band! Dieses Handbuch wird seinen Platz auf Ihrem Schreibtisch finden, denn alle Funktionen und Werkzeuge von Cinema 4D werden ausführlich erklärt.

Für Einsteiger und Fortgeschrittene

Angefangen bei den Grundlagen von Cinema 4D erlernen Sie nach und nach den professionellen Einsatz in allen Bereichen: Modelling, Texturing, Animation und Rendering. Theorie und Praxis wechseln sich dabei ab, sodass Sie die Software schon bald im Griff haben.

100 % neue Workshops

Die neuen Workshops des Buchs werden Sie begeistern. Sie erstellen ein Alien im Comic-Style und einen »Hot Rod«. Quasi nebenbei lernen Sie so die Arbeitsweise eines 3D-Profis und wichtige Grundprinzipien von Cinema 4D kennen.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.