Python lernen leicht gemacht! Schritt für Schritt entwickeln Sie ein eigenes Spiel und lernen dabei alles, was Sie wissen müssen: von den Grundlagen der Programmierung bis zur Oberflächen-, Datenbank- und Internetentwicklung. Gut verständliche Erklärungen sorgen dafür, dass Ihnen der Einstieg sicher gelingt!
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Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Lust auf ein Spiel? Lust auf Python-Programmierung? Lust auf beides? Nun, dann bleibt eigentlich nur eine Möglichkeit: Einstieg in Python von Thomas Theis, der die übersichtlich-klar-verständliche und trotzdem leistungsfähige Programmiersprache Python am durchgehenden Beispiel eines immer komplexer werdenden Spiels auch und vor allem für Programmierneulinge gekonnt unterhaltsam vermittelt.
Neugier ist ja bekanntlich eine starke Triebfeder unserer Existenz, der erste Schritt zur Pythonprogrammierung könnte davon profitieren, denn manch einer hat schon von den Vorzügen der Sprache gehört: unabhängig vom Betriebssystem, einfach, klar, wiederverwendbar und objektorientiert - das macht neugierig. Unterstützt von zahllosen Beispielen und Übungen arbeitet sich Theis gemeinsam zum Code vor und landet schließlich bei OOP, Datenbank und GUI. Auf der CD liegen Starterpakete für Python 3.2 und 2.7 sowie alle Beispielprogramme.
Was Python nachgesagt wird, ist für Theis Einstieg in Python Programm: Einfachheit, Klarheit, Verständlichkeit und Übersichtlichkeit. Und wer nach der Pflicht noch Lust auf die Kür hat und wissen will, was Python alles so kann, dem sei Coding for Fun mit Python: Garantiert kein Lehrbuch! empfohlen! --Wolfgang Treß/textico.de
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