Adobe Flash CS5: In 14 Stunden Flash einsetzen und beherrschen lernen – inkl. Video und ActionScript 3

Maus, Helge

 
9783836215725: Adobe Flash CS5: In 14 Stunden Flash einsetzen und beherrschen lernen – inkl. Video und ActionScript 3

Inhaltsangabe

In diesem Video-Training lernen Sie in über 100 anschaulichen Videos alle Arbeitstechniken und Werkzeuge von Flash CS5 kennen. Dazu zählen Zeichentechniken, Animation, Interaktion wie auch die Einbindung von Audio, Video oder 3D-Inhalten. In einem Extra-Kapitel lernen Sie, eigene Abläufe mit ActionScript 3 zu programmieren. Anhand von attraktiven Praxisbeispielen erklärt Ihnen Helge Maus, wie Sie Funktionen schreiben und Elemente ansprechen und steuern. Dank des mitgelieferten Beispielmaterials können Sie das Gezeigte parallel zum Trainer selbst nachvollziehen oder ihm auch einfach bei der Arbeit mit Flash CS5 über die Schulter schauen – ganz wie in einer Live-Schulung. Dieses Video-Training hat eine Gesamtspielzeit von 14 Stunden.

Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Über die Autorin bzw. den Autor

Helge Maus arbeitet mit seiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Producer, Consultant und Trainer in den Bereichen 3D, Motion und Multimedia-Development. Sein Schwerpunkt liegt im Bereich 3D-Modelling, Texturing und 3D-Animation. Für seine Arbeit setzt er vor allem Maya, Cinema 4D und Blender ein, sowie After Effects im Bereich Compositing für 3D-Filme und VFX. Neben seiner kreativen Arbeit ist Maus als langjähriger Software-Trainer für Creative Professionals tätig. Er schult vor allem Unternehmen, Architekten, Fotografen und Designer in den Bereichen 3D, Visual Effects und ActionScript 3. Durch seine langjährige Praxiserfahrung, seine Arbeit als Freelancer für Adobe Systems GmbH im Bereich Web, Motion und Crossmedia und die regelmäßige Teilnahme an diversen Beta-Programmen (Adobe, Maxon) befasst er sich ständig mit den neuesten Technologien und Entwicklungen.

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