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Objective-C 2.0: Anwendungen entwickeln für Mac und iPhone - Hardcover

 
9783827330536: Objective-C 2.0: Anwendungen entwickeln für Mac und iPhone
  • ISBN 10 382733053X
  • ISBN 13 9783827330536
  • EinbandTapa dura
  • SpracheDeutsch

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Zustand: Gut
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9783827327468: Objective-C 2.0: Anwendungen entwickeln für Mac und iPhone

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ISBN 10:  3827327466 ISBN 13:  9783827327468
Hardcover

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Stephen G. Kochan (Autor)
Verlag: Addison-Wesley, 2010
ISBN 10: 382733053X ISBN 13: 9783827330536
Gebraucht Hardcover

Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland

Verkäuferbewertung 4 von 5 Sternen 4 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Hardcover. Zustand: gut. 2010. Also auch ich habe das Buch gelesen, und kann mich der Kritik meines Vorredner leider nicht anchließen. Das gesamte Buch beschreibt sehr ausführlich und leicht verständlich Objective C. Dabei ist zu beachten, das keinerlei Vorkenntnisse in der Programmierung von Nöten sind, nicht einmal in C++ oder ähnlichen. Das Buch ist wirklich absolut für Anfänger geeignet. Aber auch ich, mit Erfahrung nutzte es gerne als Nachschlagewerk. Das Buch selber fürt Schritt für Schritt in die Programmierung von Objective C. Richtig ist zwar, das die neue GarbageCollector-Technoligie kaum angesprochen wird, dies wird aber auch begründet, da der Autor möchte, das der Leser erfährt wie der Speicher funktioniert. Auch das festelegen von Properties (automatisierte Getter und Setter) wird intensiv behandelt. Da hätte mein Vorredner doch einmal alle Kapitel lesen sollen. Richtig ist zwar, das dieses Buch keine GUI (Grafisches User Interface) Programmierung behandelt, dafür ist das Buch aber auch nicht ausgelegt, schließlich heist es Objective C und nicht Cocoa. Es ist einfach ein Buch, welches sich nunmal an Anfänger richtet und dabei jede Eigenheit von Objective C detaliert erklärt. Auch hat jedes Kapitel einen eingenen Übungsblock, was wie ich denke gerade für Anfänger wirklich sehr hilfreich ist. Ich finde auch die Erklärungen sehr gut beschrieben und nicht zu sehr ins fachliche verschweifend. Auch richtig ist, das der iPhone-Programmierung nur ein Kapitel gewidmet ist, aber wie gesagt, dieses Buch ist für Anfänger und da muß ich sagen dem Anfänger schon einen selbst programmierten grafischen Taschenrechner auf dem iPhone zuzutrauen ist schon sehr gewagt, aber in diesem Buch durchaus gelungen. Von meiner Seite aus sehr empfehlenswert.Das Zend Framework ist das fortschrittlichste MVC-Framework auf Basis von PHP5 und erfreut sich wachsender Beliebtheit in der internationalen PHP Community. Durch das "Alles kann, nichts muss"-Prinzip ist es sowohl für Einsteiger als auch für Profis geeignet und erleichtert dem Entwickler die Anwendungsentwicklung in vielfacher Hinsicht. Das Buch bringt dem Leser die Zusammenhänge des Zend Frameworks näher und erläutert insbesondere die Interaktionsmöglichkeiten zwischen den zahlreichen Komponenten des Frameworks. Das Buch bietet nicht nur eigenständige Beispiele zum Einsatz der Komponenten, sondern begleitet den Leser auch bei der Entwicklung einer kompletten Anwendung auf Basis des Zend Frameworks. Das Buch basiert auf der Version 1.7 des Zend Frameworks und bietet auch einen Einblick in testgetriebene Entwicklung und viele weitere Themen. Das Lehrbuch führt umfassend in Objective-C ein. Alle wichtigen Sprachkonzepte und Elemente werden anhand leicht verständlicher Beispiele eingeführt und erklärt. Damit ist dieses Buch - nach meiner Meinung - ideal für einen ersten Kontakt mit Objective-C überhaupt. Will man mit dem Buch in die Programmierung einsteigen, dann kann ich dies ebenfalls empfehlen. Das Buch verzichtet bewusst auf Themen wieXcode, GUI, iPhone. Diese Themen werden zwar angerissen, sind aber mehr als Ausblicke und Appetit-Anreger gedacht. Dadurch schafft es der Autor in ganz hervorragender Weise sich auf die Sprache selbst zu konzentrieren. Auch der Verzicht auf den KomplexGarbage Collection, kann man zustimmen. Jeder ernsthafte Objective-C Programmierer muss mit dem Konzept des halbautomatischen Speichermanagements umgehen können. Stichworteretain/release und autopool. Ohnehin ist dies z.Zt auf dem iPhone die Methode die man beherrschen muss. Darüber hinaus schadet es nicht dadurch einiges an Wissen über die Verwaltung von Objekten im Speicher zu lernen. Am Ende jeden Kapitels gibt es Übungsaufgaben mit denen man sein Wissen erproben und selber experimentieren kann. Ein Einblick in grundlegende Bibliotheksfunktionen rundet das Wissen ab. Wer mit dem Buch die Sprache Objective-C gelernt hat ist super gerüstet für den nächsten Schritt in die Welt der Oberflächen-Programmierung mit Cocoa und/oder Cocoa Touch. Ich kann mir vorstellen, das viele lieber sofort mit diesen Themen anfangen wollen, aber ohne solide Grundlagen geht es - wie überall - eben nicht bzw. man hängt irgendwann und landet dann doch wieder bei einem solchen Buch. Dann lieber keine Zeit verschwenden, sondern hier anfangen und dann durchstarten ohne Widerstand ;-) In deutscher Sprache. 624 pages. 17,9 x 4 x 25 cm. Artikel-Nr. BN17110

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