Dieser aktualisierte und erweiterte Erfolgstitel vermittelt Ihnen die Grundlagen und Techniken, um eigene PC-Spiele planen und entwickeln zu können. Er bietet sowohl einen leicht verständlichen Einstieg in die Programmiersprache C++ als auch solides Grundwissen in Sachen Spieleprogrammierung mit DirectX. Das erworbene Wissen setzen Sie auch gleich in zwei konkreten Projekten um: Sie entwickeln ein Weltraum-Action-Spiel und ein "Beat'em up" für zwei Spieler. Diese Beispiele liefern Ihnen einen guten Ausgangspunkt, um eigene Spielideen zu konzipieren und zu realisieren. Auf der Buch-CD finden Sie zudem alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Spiele brauchen: das komplette DirectX 9 SDK, das Visual C++ 2003 Toolkit von Microsoft, die freie IDE "Code::Blocks", sämtliche Quellcodes der Buch-Beispiele und Testversionen der Programme Deep Exploration, MilkShape und Terragen.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
Zustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Artikel-Nr. M03827269555-G
Anzahl: 2 verfügbar
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Softcover. Zustand: gut. 2006. Outlook als Schalt- und Kommunikationszentrale - E-Mails, Newsgroups, Termin- und Aufgabenveraltung - bietet vielfältige, aber oft versteckte Möglichkeiten für individuelle Problemlösungen. Das Buch vermittelt Outlook-Anwendern ohne Progammiererfahrung Schritt für Schritt diese Kenntnisse. Quasi nebenbei lernen Sie dabei auch VBScript und VBA-Grundlagen. Das Buch beginnt mit einfachen Techniken und arbeitet sich schrittweise an fortgeschrittene Themen heran, die weit über das Spektrum eines Einführungsbuches hinausgehen. Über den Autor Ignatz Schels ist einer der "ganz alten Hasen" im Bereich der Windows-Software. Er hat zahreiche erfolgreiche Titel sowie Schulungsmaterial gerade über Excel geschrieben und in PC-Zeitschriften und Fachpublikationen Artikel veröffentlicht. Seit Jahren leitet er Excel-Kurse und Makroprogrammier-Seminare. Ihn, was Anwendung und Programmierung angeht, als »Excel-Guru« zu bezeichnen, ist durchaus treffend. Schels' unbestrittener Vorzug ist es, sowohl als Trainer wie auch als Autor komplexe Tatbestände anschaulich zu vermitteln und seine Beispiele so praxisnah wie möglich zu wählen. Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX. Der einfache Einstieg in die C++-Programmierung Christian Rousselle In deutscher Sprache. 552 pages. 23,2 x 16,6 x 3,4 cm. Artikel-Nr. BN4833
Anzahl: 1 verfügbar