mental ray ist ein Renderer für die Generierung fotorealistischer Bilder und ist unter anderem in 3ds max integriert. In der Filmindustrie ist er einer der am häufigsten verwendeten Renderer und wurde in Filmen wie Star Wars Episode III und Herr der Ringe eingesetzt. Dieses Buch bietet eine grundlegende Einführung in die Arbeit mit mental ray für 3ds max. Der Autor behandelt alle wichtigen Technologien wie globale und indirekte Beleuchtung sowie die Oberflächenbearbeitung und stellt verschiedene Shader vor, die für die Ermittlung der Farbe eines Objektes zuständig sind. Die Leser lernen an mehreren Praxisbeispielen, wie die verschiedenen Techniken für Außen- und Innenszenen effektiv eingesetzt werden.
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Dr. Klaus Kohlmann arbeitet nach vielen Agenturstationen beim öffentlich-rechtlichen Fernsehen als 3D-Graphiker. Er kennt Autodesk 3ds Max seit der ersten Version und weiß nach vielen Zeitschriftenartikeln und aufgrund seiner universitären Dozententätigkeit, wie komplexe Sachverhalte praxisorientiert vermittelt werden können.
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Zustand: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages. Artikel-Nr. M03826650921-V
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