Spieleprogrammierung- Gems 1 - Softcover

DeLoura, Mark

 
9783826609237: Spieleprogrammierung- Gems 1

Inhaltsangabe

Was kommt dabei raus, wenn der Chefredakteur der führenden Game Programming-Zeitschrift, der Game Developer, die 40 besten Spieleprogrammierer auffordert, einen Beitrag für ein Buch zu schreiben? Das professionellste Buch der Welt zum Thema Game Programming! Die Autoren dieses Buches sind die Erfahrensten in der US-amerikanischen Computerspiele-Branche. Ihre Tipps und Tricks gehören zu dem Wertvollsten, was heute Insider weitergeben können. Dieser Sammelband deckt alle relevanten Bereiche der anspruchsvollen Spieleprogrammierung ab: Der Einsatz professioneller Programmiertechniken, um das eigene Spiel noch schneller zu machen, gehört genauso dazu wie die geometrischen und mathematischen Grundlagen. Künstliche Intelligenz als Voraussetzung für komplexe Spielabläufe gehören genauso zum Profi-Wissen wie anspruchsvolle Pixel-Effekte im 3D-Modus. So kommt der ambitionierte Spieleprogrammierer zum perfekten Spiel. Dennoch zeichnet sich dieses Buch durch eine verständliche Darstellung in Bild und Sprache aus und erlaubt es auch dem Anfänger, in diese komplexe Thematik einzusteigen und von den Profis alles zu lernen. Mark DeLoura ist Herausgeber der führenden Game-Programming-Zeitschrift, dem Game Developer. Er war Chefentwickler für Nintendo, wo er u.a. an der Next-Generation-Game-Konsole (Code-Name "Dolphin") gearbeitet hat. Er war bei der Entwicklung vieler bekannter Nintendo64-Spiele beteiligt.

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.