Mit der Entwicklungsumgebung Cocos2D lassen sich Spiele für die beiden großen Smartphone-Plattformen Android und iOS entwickeln. An einem Beispiel wird der komplette Ablauf vom Entwurf des Spiels über die Programmierung bis zur Vermarktung in den App-Stores durchgespielt. Die programmiersprachlichen Grundlagen werden ebenso gezeigt, wie die wichtigsten Features der Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung: Szenenübergänge, Sprites, verknüpfbare Aktionen, Effekte und Menüs.
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Roland Willms ist Diplom-Mathematiker und veröffentlicht seit über zehn Jahren Fachbücher zu Programmiersprachen, speziell zu Java, C# und Objective-C. Yann Heeser studiert Informatik und befasst sich professionell mit C++ und der plattformübergreifenden Anwendungsentwicklung für mobile Endgeräte.
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Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich
Paperback. Zustand: Brand New. 286 pages. German language. 9.37x6.54x0.87 inches. In Stock. Artikel-Nr. 3645601562
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