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Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing: C++ AMP in der Praxis - Softcover

 
9783639831238: Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing: C++ AMP in der Praxis
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Reseña del editor:
Dieses Buch befasst sich mit der Technik des Raytracings. Zur Umsetzung dieses Verfahrens wurde auf C++ AMP zurückgegriffen. Der Autor schildert in diesem Werk die Konstruktion und die Darstellung einer 3D-Welt mithilfe dieser Techniken, von den ersten Schritten bis hin zum Feintuning, wie etwa der Berechnung von Nebel. Dieses Buch richtet sich an erfahrene C++ Programmierer, welche einen tieferen Einblick in die Funktionsweise von parallelisiertem Raytracing und C++ AMP erhalten möchten.
Biografía del autor:
Der Autor wurde 1988 im niederbayerischen Landshut geboren. Nach erfolgreichem Abschluss des Gymnasiums, studierte er Informatik an der Hochschule Landshut. In diesem Rahmen ist auch dieses Buch entstanden. Zur Zeit ist der Autor als Freelancer in den Bereichen Web- und Appentwicklung tätig.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

  • VerlagAV Akademikerverlag
  • Erscheinungsdatum2015
  • ISBN 10 3639831233
  • ISBN 13 9783639831238
  • EinbandTapa blanda
  • Anzahl der Seiten68

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