Dieses Buch behandelt alle Aspekte der Grafikprogrammierung von virtuellen Welten und stellt zahlreiche wertvolle Algorithmen und C-Funktionen zur Realisierung k�nstlicher Welten unter Windows zur Verf�gung.
Fertige Beispielprogramme unter Windows ab Version 3.1 nutzen diese Funktion und k÷nnen in eigenen Programmen weiter genutzt werden. Kenntnisse der Programmiersprache C werden vorausgesetzt. Obwohl vielfach mathematische Hintergr�nde dargestellt werden, ist deren Beherrschung nicht unbedingt zum Verst„ndnis der Algorithmen und der C-Funktionen notwendig.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Gut. Zustand: Gut | Seiten: 407 | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar. Artikel-Nr. 43098964/203
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Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
Hardcover. Zustand: gut. 1995. Virtual Reality In deutscher Sprache. pages. Artikel-Nr. BN613374
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