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C++ für Spieleprogrammierer. Mit einem Geleitwort von Volker Wertich (Phenomic Game Development) - Hardcover

 
9783446421400: C++ für Spieleprogrammierer. Mit einem Geleitwort von Volker Wertich (Phenomic Game Development)

Inhaltsangabe

DER IDEALE START FÜR ALLE ANGEHENDEN SPIELEENTWICKLER

- Besonders geeignet für Einsteiger, da keinerlei Vorkenntnisse vorausgesetzt werden
- Alle wichtigen Aspekte der C++-Programmierung verständlich erklärt
- Anschauliche Beispiele ausschließlich aus der Spieleentwicklung
- Alle Codebeispiele, Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition und SDL Multimedia Library auf DVD
- Ergänzungen und Aktualisierungen, Tutorials und Leserforum unter spieleprogrammierer.de

Wer anspruchsvolle Computerspiele entwickeln möchte, kommt an C++ nicht vorbei. Dieses Buch macht den Leser mit allen für die Spieleentwicklung relevanten C++-Kenntnissen vertraut.

Der Autor liefert dazu eine praxisnahe Einführung in die Sprache, deren Komponenten und das Prinzip der Objektorientierung. Anhand von Beispielen, die sich ausschließlich auf die Spieleentwicklung beziehen, zeigt er sehr anschaulich, wie man effektiv programmiert. Dieser pragmatische Ansatz wird durch zahlreiche Aufgaben und Fehlerquelltexte ergänzt, mit denen der Leser für die Programmierung fit gemacht wird.

Die Umsetzung in die Praxis erfolgt mit Hilfe eines ersten kleinen 2D-Spiels. Das Buch bietet so nicht nur einen fundierten Einstieg in die C++-Programmierung, sondern auch in die faszinierende Welt der Spieleentwicklung.

Die 3. Auflage wurde komplett durchgesehen und auf Visual C++ 2008 aktualisiert.

TIPP: Sie wollen nun komplexere Spiele programmieren? Kein Problem. Was Sie dafür brauchen, ist David Scherfgens Buch zur "3D-Spieleprogrammierung", das den Einsatz von DirectX beschreibt und damit die ideale Ergänzung zum vorliegenden Werk ist.

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Über die Autorin bzw. den Autor

Heiko KALISTA hat mit 14 Jahren sein erstes eigenes Spiel programmiert. Seither ist er der Spieleentwicklung - inzwischen hauptberuflich - treu geblieben. Bekannt ist er u. a. als Mitorganisator des Entwicklertreffens "Dusmania".

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

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9783446403321: C++ für Spieleprogrammierer

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ISBN 10:  3446403329 ISBN 13:  9783446403321
Hardcover

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Heiko Kalista
Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2009
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Zustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Artikel-Nr. M03446421408-G

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Heiko, Kalista und Wertich Volker:
ISBN 10: 3446421408 ISBN 13: 9783446421400
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hardcover. Zustand: Gut. 464 Seiten; 9783446421400.3 Gewicht in Gramm: 2. Artikel-Nr. 946874

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