Die Sprachen C und C++ sind weltweit standardisiert und in Ausbildung und Praxis weit verbreitet. Sie gehören zum Handwerkszeug jedes Informatikers, decken ein weites Spektrum von Programmierparadigmen ab und werden häufig nebeneinander benutzt.
Dieses Lehrbuch führt kompakt und anschaulich in die Sprachen C und C++ ein und stellt die wesentlichen Programmier- und Entwurfstechniken vor, die unterstützt werden:
- die strukturierte Programmierung auf Basis der funktionalen Abstraktion und der Datenabstraktion,
- die modulare Programmierung, in Verbindung mit abstrakten Datentypen,
- die objektorientierte Programmierung unter Verwendung des C++-Klassenkonzepts,
- die generische Programmierung unter Verwendung von Klassen- und Funktionsschablonen (Templates) sowie der Standard Template Library (STL).
Mit Hilfe der zahlreichen Übungsaufgaben können Studenten den Lernerfolg selbst überprüfen. Viele Tipps schlagen die Brücke zu den Anforderungen aus der Praxis der Softwaretechnik.
Im Internet:
- Alle Programmbeispiele des Buches
- Die Übungen und Lösungen
- Foliensatz für Dozenten
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Der erste Autor, Prof. Rolf Isernhagen, ist Hochschullehrer und Autor des gleichnamigen Kompendiums "Softwaretechnik in C und C++". Der zweite Autor, Dr. Hartmut Helmke, ist Mitarbeiter des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt (DLR). Er kann seine Erfahrungen aus zahlreichen großen Software-Projekten aus dem Luft- und Raumfahrtbereich einbringen.
Die Sprachen C und C++ sind weltweit standardisiert und in Ausbildung und Praxis weit verbreitet. Sie gehören zum Handwerkszeug jedes Informatikers, decken ein weites Spektrum von Programmierparadigmen ab und werden häufig nebeneinander benutzt.
Dieses Lehrbuch führt kompakt und anschaulich in die Sprachen C und C++ ein und stellt die wesentlichen Programmier- und Entwurfstechniken vor, die unterstützt werden:
- die strukturierte Programmierung auf Basis der funktionalen Abstraktion und der Datenabstraktion,
- die modulare Programmierung, in Verbindung mit abstrakten Datentypen,
- die objektorientierte Programmierung unter Verwendung des C++-Klassenkonzepts,
- die generische Programmierung unter Verwendung von Klassen- und Funktionsschablonen (Templates) sowie der Standard Template Library (STL).
Mit Hilfe der zahlreichen Übungsaufgaben können Studenten den Lernerfolg selbst überprüfen. Viele Tipps schlagen die Brücke zu den Anforderungen aus der Praxis der Softwaretechnik.
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„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 442 | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar. Artikel-Nr. 385832/202
Anzahl: 1 verfügbar