Que vous développiez déjà des applications pour Mac OS X ou que vous débutiez, Programmation Cocoa sous Mac OS X est l'ouvrage qu'il vous faut. Considéré comme LA référence en matière de programmation Mac, ce manuel, conçu sous la forme d'un tutoriel, vous guidera tout au long des étapes qui vous permettront de comprendre la programmation Cocoa. Avec de nombreux exercices, dont la clarté et l'exactitude ont été éprouvées lors de sessions de formation, cet ouvrage traite l'essentiel du développement d'applications pour Mac OS X et constitue une ressource indispensable à tout programmeur Mac. Vous vous initierez au langage Objective-C et apprendrez à utiliser les trois outils les plus employés par les développeurs Mac : Xcode, Interface Builder et Instruments. Vous y découvrirez également les principaux motifs de conception de Cocoa. Toutes les explications sont illustrées par du code exemplaire, basé sur les idiomes en vigueur dans la communauté Cocoa. Après avoir lu cet ouvrage, vous en saurez suffisamment pour comprendre et exploiter la documentation en ligne d’Apple. Et non seulement vous pourrez développer vos propres programmes, mais vous saurez les écrire dans un style élégant. Cette troisième édition se fonde sur les technologies apportées par Mac OS X 10.4 et 10.5. Elle couvre notamment Xcode 3, Objective-C 2, Core Data, le ramasse-miettes et CoreAnimation.
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Que vous développiez déjà des applications pour Mac OS X ou que vous débutiez, Programmation Cocoa sous Mac OS X est l'ouvrage qu'il vous faut. Considéré comme LA référence en matière de programmation Mac, ce manuel, conçu sous la forme d'un tutoriel, vous guidera tout au long des étapes qui vous permettront de comprendre la programmation Cocoa. Avec de nombreux exercices, dont la clarté et l'exactitude ont été éprouvées lors de sessions de formation, cet ouvrage traite l'essentiel du développement d'applications pour Mac OS X et constitue une ressource indispensable à tout programmeur Mac. Vous vous initierez au langage Objective-C et apprendrez à utiliser les trois outils les plus employés par les développeurs Mac : Xcode, Interface Builder et Instruments. Vous y découvrirez également les principaux motifs de conception de Cocoa. Toutes les explications sont illustrées par du code exemplaire, basé sur les idiomes en vigueur dans la communauté Cocoa. Après avoir lu cet ouvrage, vous en saurez suffisamment pour comprendre et exploiter la documentation en ligne d’Apple. Et non seulement vous pourrez développer vos propres
programmes, mais vous saurez les écrire dans un style élégant. Cette troisième édition se fonde sur les technologies apportées par Mac OS X 10.4 et 10.5. Elle couvre notamment Xcode 3, Objective-C 2, Core Data, le ramasse-miettes et CoreAnimation.
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Softcover. Zustand: Bon. Petite(s) trace(s) de pliure sur la couverture. Edition 2008. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Good. Slightly creased cover. Edition 2008. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations. Artikel-Nr. E-522-702
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