🧙♂️ 24 enigmi interattivi da risolvere con lo smartphone, scansionando dei codici QR.
📖 Immergiti nell’universo di Sylvandor, la scuola di magia più segreta del regno.
🌕 Una profezia dimenticata, una Luna che minaccia di schiantarsi… e tu, al centro dell’avventura.
🧩 Enigmi vari, una storia avvincente e un formato ideale per giocare da soli o in coppia.
📱 Dai 12 anni – suggerimenti disponibili in ogni momento per non rimanere mai bloccati.
All’Accademia Sylvandor, la magia segue il suo corso… fino al giorno in cui una strana visione sconvolge la realtà: la Luna sta precipitando sulla Terra. Lentamente. Inesorabilmente.
Coincidenza? Maledizione? O una profezia dimenticata?
Dal 1° al 24 dicembre 2025, scansiona un codice QR, immergiti in un enigma, consulta antichi grimori, esplora luoghi proibiti e sventa i piani di un mago oscuro nascosto nell’ombra.
Un libro escape room narrativo e interattivo per adolescenti, dove ogni risposta conta.
La magia è reale. Ma lo è anche il pericolo.
Informazioni importanti :
Questo libro richiede l’uso di uno smartphone (per scansionare i codici QR) e una connessione a Internet per poter giocare. Non è necessario installare alcuna app: dopo aver scansionato un codice QR, si accede direttamente a un’interfaccia sul browser web.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Gut. A, Oladimeji (illustrator). Zustand: Gut | Sprache: Italienisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar. Artikel-Nr. 43393577/3
Anzahl: 1 verfügbar