L&D professionals may think of games and gamification as silver bullets for engagement and motivation issues that add fun to workplace learning. But they need to use those tools to show value, rather than showcase fun. This requires a mindset shift and a move from content to actions through game thinking. In this issue of TD at Work, Zsolt Olah delves into the definition of games and gamification. He also:
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Zsolt Olah is a digital problem solver working at Kineo as a creative learning consultant with more than 15 years of experience in L&D. He’s the author of Engage the WORL&D! and a frequent speaker on engagement and game thinking for L&D at learning conferences.
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Zustand: Hervorragend. Zustand: Hervorragend | Seiten: 20 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher. Artikel-Nr. 38109623/1
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