★ Jedes erdenkliche Thema, das ein Anfänger kennen muss ★
Wenn Sie ein Neuling in der Programmierung sind, ist es leicht, sich im Fachjargon zu verlieren, bevor Sie überhaupt zu der Sprache gelangen, die Sie lernen möchten.
Was sind Anweisungen, Operatoren und Funktionen?
Wie strukturiere, erstellen und implementieren Sie ein Programm?
Was ist funktionale Programmierung und objektorientierte Programmierung?
Wie speichern, verwalten und tauschen Sie Daten aus?
Viele Programmieranleitungen behandeln diese Themen nicht, da sie für die meisten Entwickler als Allgemeinwissen angenommen werden. Deshalb wurde dieser Leitfaden erstellt. Es ist die ultimative Grundierung aller Programmiersprachen.
Was dieses Buch bietet
Keine Kenntnisse erforderlich
Dieser Leitfaden wurde speziell für jemanden entwickelt, der völlig neu in der Programmierung ist. Wir decken alle Konzepte, Begriffe, Programmierparadigmen und Codierungstechniken ab, die jeder Anfänger kennen sollte.
Ein solides Fundament
Dieser Leitfaden bildet die Grundlage für alle zukünftigen Programmiersprachen, denen Sie begegnen könnten. Es konzentriert sich nicht nur auf eine bestimmte Sprache, sondern auf die Prinzipien, die für alle Programmiersprachen gelten.
Detaillierte Beschreibungen & Codebeispiele
Der Schwerpunkt wurde auf anfängerfreundliche Beschreibungen gelegt, die durch funktionierende Codebeispiele aus den beliebtesten Sprachen wie C #, Java und Python unterstützt werden, um Konzepte und Begriffe zu veranschaulichen.
Wichtige Themen
Was ist eine Programmiersprache?
Warum brauchen wir eine Programmiersprache?
Die Geschichte der Programmiersprachen
Beliebte Programmiersprachen
Die Struktur eines Programms verstehen
Was sind die verschiedenen Arten von Programmen?
Wie wird ein Programm erstellt?
Wie wird ein Programm ausgeführt?
Was sind Programmaussagen?
Was sind Datentypen?
Was sind Variablen?
Was sind Operatoren?
Arbeiten mit Zahlen
Die Bedeutung von Strings
Entscheidungen in Programmen treffen
Iterative Programmierung
Logische Gruppierung von Code
Was sind Funktionen?
Eingabe nehmen
Ausgabe senden
Was ist funktionale Programmierung?
Was ist objektorientierte Programmierung?
Was sind Client-Server-Anwendungen?
Was ist Webprogrammierung?
Verwalten von Daten in einem Programm
Speichern von Daten in Dateien
Speichern von Daten in Datenbanken
Datenaustausch-Formate
Fehlerbehandlung
Anmelden von Programmen
Logische Gruppierung von Programmen
Bereitstellen von Programmen
Programmierung für das Internet
Serverlose Programmierung
Programmierung für mobile Geräte
Design-Praktiken
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar. Artikel-Nr. 41530364/2
Anzahl: 2 verfügbar
Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Gut. Zustand: Gut | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar. Artikel-Nr. 41530364/3
Anzahl: 1 verfügbar