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Software Engineering for Game Developers - Softcover

 
9781592001552: Software Engineering for Game Developers

Inhaltsangabe

Software engineering leads to better software products. This book teaches readers how to develop games according to a design and follow a standardized approach to game development. It provides a multitude of exercises that show just how software engineering practices can improve your game. All the basic categories of software engineering are covered. Programmers, designers, architects, generalists, software engineers, and game developers seeking knowledge about standard frameworks for games and their relative merits will find this text more than satisfying. Three frameworks (function, object-oriented, and patterned) are presented, contrasted, and fully described through design documents.

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Software engineering leads to better software products. This book teaches readers how to develop games according to a design and follow a standardized approach to game development. It provides a multitude of exercises that show just how software engineering practices can improve your game. All the basic categories of software engineering are covered. Programmers, designers, architects, generalists, software engineers, and game developers seeking knowledge about standard frameworks for games and their relative merits will find this text more than satisfying. Three frameworks (function, object-oriented, and patterned) are presented, contrasted, and fully described through design documents.

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ISBN 10:  1111062846 ISBN 13:  9781111062842
Verlag: Course Technology, 2009
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Flynt, John, Salem, Omar
Verlag: Course Technology, 2004
ISBN 10: 1592001556 ISBN 13: 9781592001552
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