Verwandte Artikel zu Game Programming Gems 4 (GAME PROGRAMMING GEMS SERIES)

Game Programming Gems 4 (GAME PROGRAMMING GEMS SERIES) - Hardcover

 
9781584502951: Game Programming Gems 4 (GAME PROGRAMMING GEMS SERIES)

Inhaltsangabe

Uncover the secrets of the game industry's best programmers with the newest volume of the Game Programming Gems series With over 60 all new techniques, Game Programming Gems 4 continues to be the definitive resource for developers. Written by expert game developers who make today's amazing games, these articles not only provide quick solutions to cutting-edge problems, but they provide insights that you'll return to again and again. They'll spark your creativity and inspire your own discoveries. For the past few years, the game industry has been on an incredible journey of exploration and innovation. In conjunction with this journey, the scope of the Game Programming Gems series has broadened as well. With the variety of new platforms available, coverage has been expanded to include alternative languages and third party APIs. Most code is written in C++, but some interpreted languages (Java and Python) are also represented. The graphics articles make use of OpenGL, DirectX, and the various available shader languages. Volume 4 also includes an all new physics section that teaches innovative techniques for implementing real-time physics that will help you create emergent gameplay. To make searching between all four volumes of the series easy and efficient, we have added a cumulative index. This new volume is a definite must-have resource for every game programmer's library!

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Über die Autorin bzw. den Autor

Andrew Kirmse (San Rafael, CA) was the co-inventor and director of Meridian 59 (1996), and the graphics programmer on Star Wars: Starfighter (2001). He has degrees in physics, mathematics, and computer science from Massachusetts Institute of Technology, and currently works for Lucas Arts Entertainment Company. He has contributed to all three volumes in the Game Programming Gems series, and served as the section editor for Network and Multiplayer Programming for Game Programming Gems 3.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Gebraucht kaufen

Zustand: Sehr gut
Hardcover, CD ungeöffnet, ungebraucht...
Diesen Artikel anzeigen

EUR 6,00 für den Versand von Schweiz nach Deutschland

Versandziele, Kosten & Dauer

EUR 5,04 für den Versand von Vereinigtes Königreich nach Deutschland

Versandziele, Kosten & Dauer

Suchergebnisse für Game Programming Gems 4 (GAME PROGRAMMING GEMS SERIES)

Beispielbild für diese ISBN

Kirmse, Andrew
Verlag: Charles River Media, 2004
ISBN 10: 1584502959 ISBN 13: 9781584502951
Gebraucht Hardcover

Anbieter: online-buch-de, Dozwil, Schweiz

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Hardcover. Zustand: gebraucht; sehr gut. Hardcover, CD ungeöffnet, ungebraucht, sauber foliert (kein Bibliothekexermplar). Artikel-Nr. 95-7-1-42

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 50,00
Währung umrechnen
Versand: EUR 6,00
Von Schweiz nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Andrew Kirmse
Verlag: Charles River Media, 2004
ISBN 10: 1584502959 ISBN 13: 9781584502951
Neu Hardcover

Anbieter: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

UNK. Zustand: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000. Artikel-Nr. CN-9781584502951

Verkäufer kontaktieren

Neu kaufen

EUR 139,59
Währung umrechnen
Versand: EUR 5,04
Von Vereinigtes Königreich nach Deutschland
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 2 verfügbar

In den Warenkorb