Modeling a Character in 3Ds Max (Wordware Game Developer's Library) - Softcover

Buch 3 von 4: Wordware Game Developer's Library

Steed, Paul

 
9781556220883: Modeling a Character in 3Ds Max (Wordware Game Developer's Library)

Inhaltsangabe

Chronicles the creation of a single character from concept to texture mapping, discussing such factors as modeling with primitives, dealing with Booleans, using high-poly mesh as a low-poly template, and applying UVW mapping coordinates.

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Über die Autorin bzw. den Autor

2088-X1TRAN

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