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3D Rendering in Windows: How to display three-dimensional objects in Windows with and without OpenGL. - Softcover

 
9781520339610: 3D Rendering in Windows: How to display three-dimensional objects in Windows with and without OpenGL.

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This is a how-to guide on rendering three-dimensional objects. The target operating system is Windows, but these same principles and techniques could be used in other contexts. The primary implementation is based on OpenGL, but alternate rendering systems are also presented.

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  • VerlagIndependently published
  • Erscheinungsdatum2017
  • ISBN 10 1520339615
  • ISBN 13 9781520339610
  • EinbandTapa blanda
  • SpracheEnglisch
  • Anzahl der Seiten125

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Benton, D. James
Verlag: Independently published, 2017
ISBN 10: 1520339615 ISBN 13: 9781520339610
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