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Computer Graphics Programming in OpenGL with C++: Subtitle - Hardcover

 
9781501522598: Computer Graphics Programming in OpenGL with C++: Subtitle

Inhaltsangabe

This updated edition includes step-by-step instruction on modern OpenGL 4.0+ GLSL shader programming with C++, along with the theoretical foundations of 3D computer graphics. Every shader stage is explored, from the basics of modeling, textures, lighting, shadows, etc., through advanced techniques such as tessellation, noise maps, water, and stereoscopy. This new edition includes expanded coverage of camera control, refraction, and a new chapter on ray tracing with bounding volume hierarchies for complex models. The companion files include all the source code, shaders, model files, skyboxes, etc., needed to run every example in the book.

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Über die Autorin bzw. den Autor

V. Scott Gordon, Ph.D. and John Clevenger, Ph.D. are both computer science professors at
California State University, Sacramento.

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  • VerlagDe Gruyter
  • Erscheinungsdatum2024
  • ISBN 10 1501522590
  • ISBN 13 9781501522598
  • EinbandTapa dura
  • SpracheEnglisch
  • Auflage3
  • Anzahl der Seiten568
  • Kontakt zum HerstellerNicht verfügbar

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Scott Gordon|John Clevenger
Verlag: De Gruyter, 2024
ISBN 10: 1501522590 ISBN 13: 9781501522598
Neu Kartoniert / Broschiert

Anbieter: moluna, Greven, Deutschland

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Kartoniert / Broschiert. Zustand: New. V. Scott Gordon, Ph.D. and John Clevenger, Ph.D. are both computer science professors atCalifornia State University, Sacramento.This updated edition includes step-by-step instruction on modern OpenGL 4.0+ GLSL shader programming with C++, along wi. Artikel-Nr. 1437138920

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Gordon, V. Scott; Clevenger, John
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Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich

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Hardcover. Zustand: Brand New. 568 pages. 9.00x6.00x4.00 inches. In Stock. Artikel-Nr. x-1501522590

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