Procedural Generation in Godot - Softcover

 
9781484287965: Procedural Generation in Godot

Inhaltsangabe

Lernen Sie die Tricks der einfachen prozeduralen Generierung und wie verschiedene Genres, wie Rennsimulatoren, Plattformer und Roguelikes, alle von diesen Techniken profitieren können.

In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie handgefertigte Inhalte mit Algorithmen kombinieren, um immersive und schöne Umgebungen zu schaffen. Du lernst, wie du ein Saatsystem erstellst, damit du tolle Level mit deinen Freunden nachspielen kannst. Wir behandeln, wie man gute Kachel-Sets erstellt, wie man den Kachelmap-Editor effektiv nutzt und wie man genau die richtige Menge an Logik in eine ansonsten automatisierte Maschine einbringt, die Ihre eigene prozedurale Inhaltserzeugungs-Engine ist.

Wir werden 2D-Beispiele verwenden, um die im gesamten Buch abgedeckten Konzepte zu demonstrieren. Wenn Sie dieses Buch fertigstellen, haben Sie einen guten Überblick darüber, wie Sie Ihren Spielen eine prozedurale Generation hinzufügen können.

Was Sie lernen werden.

  • Lernen Sie, das perfekte System zur Erzeugung von Inhalten einzurichten
  • Meistern Sie die Werkzeuge für Zufallsprinzipierung und Wiederholbarkeit.
  • Verstehen Sie, wie viel Inhalt Sie erstellen müssen, im Vergleich zu wie viel Sie generieren müssen.

Für wen dieses Buch ist

Grundlegende Vertrautheit mit der Godot Engine und GDScript ist unerlässlich. Während alle Konzepte im Buch erklärt werden, kann es überwältigend sein, diese Techniken gleichzeitig mit dem Erlernen der Engine zu erlernen.

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Weitere beliebte Ausgaben desselben Titels

9781484287941: Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games

Vorgestellte Ausgabe

ISBN 10:  1484287940 ISBN 13:  9781484287941
Verlag: Apress, 2023
Softcover