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Daniel Ilett is an ambitious and motivated PhD student at the University of Warwick. He is a passionate game developer, specialising in shaders and technical art. He publishes a range of educational and tutorial content, including videos and written work, aimed at beginners and intermediate developers. He also does freelance work on shaders and visual effects for games.
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Building Quality Shaders for Unity(r) | Using Shader Graphs and Hlsl Shaders | Daniel Ilett | Taschenbuch | xx | Englisch | 2022 | Apress | EAN 9781484286517 | Verantwortliche Person für die EU: APress in Springer Science + Business Media, Heidelberger Platz 3, 14197 Berlin, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu. Artikel-Nr. 122083797
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