Visual Data Mining of Player Traces in Interactive Environments.- Heuristic search methods for pathfinding.- Pattern-based AI Scripting.- Case-Based Reasoning and User-Generated Gameplay.- Knowledge acquisition for adaptive
game AI.- Game AI as Storytelling.- Affective Interactive Narrative.- Virtual Humans.- Interactive Drama.- Dynamic Behaviour Trees.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.