Knightmare (Strange Matter)

Engle; Barnes

 
9781423308669: Knightmare (Strange Matter)

Inhaltsangabe

Mitchell Garrison hat einen schrecklichen Fehler gemacht. Während eines Klassenausflugs ins Museum wagt Mitchells Freund Howard ihn, ein kleines, unbewachtes Artefakt um den Hals eines alten, smaragdgrünen Rüstungsanzugs zu schnappen. Mitchell knacken unter dem Druck seines Kumpels, der ihn "Huhn" nennt, stimmt widerwillig zu, bereut es aber bald. In dieser Nacht, mit dem gestohlenen Stück Geschichte sicher unter seinem Bett, Mitchell findet es schwer zu schlafen. Es dauert nicht lange, nachdem er die Augen geschlossen hat, dass er seinen ersten Albtraum hat. Schreckliche Visionen von Monstern, Bestien und wilden Männern greifen ihn im Schlaf an und versuchen, ihn davon abzuhalten, seinen letzten Gegner zu erreichen, einen ominösen, smaragdgrünen Rüstungsanzug... genau wie der im Museum! Der Traum endet immer auf die gleiche Weise, der Ritter schlägt Mitchell nieder. Wenn Dinge aus der Traumwelt im wirklichen Leben passieren, bittet Mitchell Howard und ihren anderen Freund Keri um Hilfe. Er weiß in seinem Bauch, dass er das Artefakt dorthin zurückbringen muss, wo es hingehört... bevor der Ritter wahr wird.

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

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