Basierend auf einer beeindruckenden Liste von Experten auf dem Gebiet, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition bietet eine ideale Ressource für Computerkurse Lehrpläne sowie eine benutzerfreundliche persönliche oder professionelle Referenz.
Dieses Buch konzentriert sich auf geometrische Intuition und gibt die notwendigen Informationen, um zu verstehen, wie Bilder auf den Bildschirm gelangen, indem es die komplementären Ansätze von Raytracing und Rasterung verwendet. Es umfasst Themen, die einem Einführungskurs gemeinsam sind, wie Sampling-Theorie, Textur-Mapping, räumliche Datenstruktur und Splines. Es enthält auch eine Reihe von beigefügten Kapiteln von Autoren, die für ihre Expertise und klare Art der Erklärung von Konzepten bekannt sind.
HIGHLIGHTS
Wichtige Updates und Verbesserungen zahlreicher Kapitel, einschließlich Schattierung, Raytracing, physikbasiertes Rendering, Mathematik und Sampling
Aktualisierte Berichterstattung über bestehende Themen
Die Aufnahme und Überarbeitung mehrerer Kapitel, um einen natürlicheren Fluss zum Buch zu schaffen
Die fünfte Ausgabe von Fundamentals of Computer Graphics bietet weiterhin eine hervorragende und umfassende Einführung in die grundlegende Computergrafiktechnologie und Theorie. Es behält einen informellen und intuitiven Stil bei und verbessert gleichzeitig die Präzision, Konsistenz und Vollständigkeit des Materials, sodass angehende und erfahrene Grafikprogrammierer grundlegende Prinzipien besser verstehen und auf die Entwicklung von effizientem Code bei der Erstellung von Film-, Spiel- oder Webdesigns anwenden.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, USA
Paperback. Zustand: Good. No Jacket. Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less. Artikel-Nr. G1138744816I3N00
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