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Shader Writing in Open Shading Language: With RenderMan® Examples - Softcover

 
9781032421100: Shader Writing in Open Shading Language: With RenderMan® Examples

Inhaltsangabe

An introduction to shading and shader writing, providing a solid foundation on which to build one's skills as a production shader writer, or to simply gain a better understanding of shading.

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Über die Autorin bzw. den Autor

Mitch Prater's interest in graphics began at age 12 when he set out to build his own "Pong" game based on an article in Popular Electronics magazine. Mitch graduated from hardware to software implementations with Fortran IV programmed on punch cards and a line-printer for output. Through the 1980's and 1990's he progressed through CRT terminals, dedicated graphics hardware, integrated GPU chips, graphics libraries, and finally into rendering systems with dedicated shading languages when in 1988 he began working at Pixar using the Pixar Image Computer and was introduced to the 1.0 alpha version of RenderMan. From there Mitch wrote shaders and created new shading and lighting techniques for use in Pixar's commercials, short films, and all the features from Toy Story to Cars; and then again from ParaNorman to Missing Link at Laika. Throughout a career that now spans nearly 40 years, Mitch Prater continuously developed new shading and lighting techniques, shader code libraries, and production shaders for feature films, animated shorts, and real-time games.

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  • VerlagCRC Press
  • Erscheinungsdatum2024
  • ISBN 10 103242110X
  • ISBN 13 9781032421100
  • EinbandTapa blanda
  • SpracheEnglisch
  • Auflage1
  • Anzahl der Seiten238
  • Kontakt zum HerstellerNicht verfügbar

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ISBN 10:  1032455098 ISBN 13:  9781032455099
Verlag: CRC Press, 2024
Hardcover

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Prater, Mitch J.
Verlag: CRC Press, 2024
ISBN 10: 103242110X ISBN 13: 9781032421100
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Zustand: New. Mitch Prater s interest in graphics began at age 12 when he set out to build his own Pong game based on an article in Popular Electronics magazine. Mitch graduated from hardware to software implementations with Fortran IV programmed on punch cards and . Artikel-Nr. 1528423664

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Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - An introduction to shading and shader writing, providing a solid foundation on which to build one's skills as a production shader writer, or to simply gain a better understanding of shading. Artikel-Nr. 9781032421100

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Paperback. Zustand: Brand New. 208 pages. 10.00x7.00x10.00 inches. In Stock. Artikel-Nr. x-103242110X

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