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Quag Keep & Return to Quag Keep Omnibus - Hardcover

 
9780739464182: Quag Keep & Return to Quag Keep Omnibus

Inhaltsangabe

1978 erhielt die Grand Dame Andre Norton der Science-Fiction eine wunderbare Gelegenheit, am Rollenspiel Dungeons & DragonsTM teilzunehmen und es in ihrem eigenen Zuhause von niemand anderem als dem Schöpfer des Spiels, E. Gary Gygax, laufen zu lassen. Das Ergebnis war Quag Keep. Wenn sich ein Gaming-Meister mit seinen Spielern trifft, um seine neu erworbenen Krieger-Miniaturen zu zeigen, wird ein Spieler, Martin, stark von einer schwertschwingenden Miniatur angezogen und greift sie als seine eigene. Sofort findet er sich in das D&D-Reich von Greyhawk versetzt, erlebt dieses Reich aber durch den Geist des Kämpfers Milo Jajon. Seine Mitspieler werden auch in D&D-Charaktere verwandelt - vom Berserker über die Kampfmagd bis hin zum Eidechsenmann. Wie Martin tragen sie unerklärlich ein unerklärliches Armband mit sich drehenden Würfeln ... und jeder muss sich einem unveränderlichen Schicksal stellen: seinen Weg zum Quag Keep zu finden - dem furchteinflößendsten Ort im ganzen Reich - und zerstört eine böse Kraft, die entschlossen ist, die alltägliche Welt auszulöschen. Doch zuerst müssen sie die Reise dorthin überleben.... In Return to Quag Keep arbeitet Norton mit Jean Rabe zusammen, um ihre auf Armbänder ausgerichteten Helden neu zu besuchen, die immer noch in Greyhawk gefangen sind und immer noch von der abscheulichen Dunkelheit verfolgt werden, Pobe. Kaum entkommen den Angriffen von Pobes Diener, dem Wer-Rattenfisk, und kämpfen darum, zurück in den Bergfried zu reisen, um die wahre Geschichte der dunklen Macht zu erfahren, die sie kaum übertreffen können. Aber sie müssen den endlosen Ansturm von Not und Verrat ertragen, der sich den Weg behindert... jenseits des unvorstellbaren Horrors im Mittelpunkt: Quag Keep. Jackenkunst von J.P. Targete. 435 Seiten. 1978-2006

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.